最近CDDA玩的上头,就脑子一抽想写个CDDA的变异系统给Keter装上,于是就有了今天的这篇。
警告:本次的代码体是失败案例,不仅有内部逻辑的问题,也有一些框架制约的因素在内,所以请不要使用本案例的代码,特此告知。
首先CDDA的变异系统可以说是非常复杂,将其在电脑上实现虽然是可能的,但是在一开始为了避免太过复杂导致应用崩溃,于是我将内部逻辑简化,仅判断变异冲突与变异前置,这样一来将会减少一定的负担,又能避免应用崩溃(实际并没有)。
我们先来看代码部分。为了简化代码,我将冲突与前置(即进阶)分离出来写成函数,如下:
【函数冲突>=< 【赋值变量路径>=<【应用目录】\CDDA\变异.txt】 【赋值变量用户路径>=<【应用目录】\user\【发送者QQ】变异.txt】 【赋值变量预览值>=<【读配置【变量路径】>=<[参数1]>=<冲突项>=<】】 【赋值变量已有变异>=<【读入【变量用户路径】】】 【判含【变量已有变异】>=<【变量预览值】>=<[参数1]>=<】 】 【函数进阶>=< 【赋值变量路径>=<【应用目录】\CDDA\变异.txt】 【赋值变量用户路径>=<【应用目录】\user\【发送者QQ】变异.txt】 【赋值变量预览值1>=<【读配置【变量路径】>=<[参数1]>=<前置项1>=<】】 【赋值变量预览值2>=<【读配置【变量路径】>=<[参数1]>=<前置项2>=<】】 【赋值变量已有变异>=<【读入【变量用户路径】】】 【判断[参数1]>=<>=<【判含【变量已有变异】>=<【变量预览值1】>=<>=<【判含【变量已有变异】>=<【变量预览值2】>=<>=<[参数1]】】>=<】 】
很简单的代码结构,获取随机抽取到的变异的冲突与前置信息,然后将其与用户已有的变异进行判含处理。当然代码内也可能存在一些未检查出的问题,如果您发现了,还请直接指出。
然后是书写变异系统本体,如下:
【赋值变量路径>=<【应用目录】\CDDA\变异.txt】 【赋值变量用户路径>=<【应用目录】\user\【发送者QQ】变异.txt】 【赋值变量预选值>=<【读入【应用目录】\CDDA\变异列表.txt】】 【赋值变量1>=<【取出一行【变量预选值】】】 【赋值变量预选值>=<【删除一行【变量预选值】>=<【行序】】】 【赋值变量2>=<【取出一行【变量预选值】】】 【赋值变量预选值>=<【删除一行【变量预选值】>=<【行序】】】 【赋值变量3>=<【取出一行【变量预选值】】】 【赋值变量预选值>=<【删除一行【变量预选值】>=<【行序】】】 【赋值变量4>=<【取出一行【变量预选值】】】 【赋值变量已有变异>=<【读入【变量用户路径】】】 【判含【变量已有变异】>=<优良基因>=< 【判含【变量已有变异】>=<基因恶性循环>=< 【赋值变量tmp>=<【基因修正坏>=<【变量预选值】>=<【变量4】】】 【赋值变量4>=<【子正则、(\S+)>=<【变量tmp】】】 >=< 【赋值变量tmp>=<【基因修正坏>=<【变量预选值】>=<【变量1】】】 【赋值变量预选值>=<【子正则([\s\S]+)、>=<【变量tmp】】】 【赋值变量1>=<【子正则、(\S+)>=<【变量tmp】】】 【赋值变量tmp>=<【基因修正坏>=<【变量预选值】>=<【变量2】】】 【赋值变量预选值>=<【子正则([\s\S]+)、>=<【变量tmp】】】 【赋值变量2>=<【子正则、(\S+)>=<【变量tmp】】】 【赋值变量tmp>=<【基因修正坏>=<【变量预选值】>=<【变量3】】】 【赋值变量预选值>=<【子正则([\s\S]+)、>=<【变量tmp】】】 【赋值变量3>=<【子正则、(\S+)>=<【变量tmp】】】 【赋值变量tmp>=<【基因修正坏>=<【变量预选值】>=<【变量4】】】 【赋值变量预选值>=<【子正则([\s\S]+)、>=<【变量tmp】】】 【赋值变量4>=<【子正则、(\S+)>=<【变量tmp】】】 】 >=< 【赋值变量tmp>=<【基因修正好>=<【变量预选值】>=<【变量4】】】 【赋值变量4>=<【子正则、(\S+)>=<【变量tmp】】】 】 【赋值变量1>=<【冲突【变量1】】】 【赋值变量2>=<【冲突【变量2】】】 【赋值变量3>=<【冲突【变量3】】】 【赋值变量4>=<【冲突【变量4】】】 【赋值变量1>=<【进阶【变量1】】】 【赋值变量2>=<【进阶【变量2】】】 【赋值变量3>=<【进阶【变量3】】】 【赋值变量4>=<【进阶【变量4】】】 【判断【变量1】>=<>=<【插入一行【变量用户路径】>=<【变量1】】 【赋值变量1>=<【换行】【变量1】】 【判断【变量2】>=<>=<【插入一行【变量用户路径】>=<【变量2】】 【赋值变量2>=<【换行】【变量2】】 【判断【变量3】>=<>=<【插入一行【变量用户路径】>=<【变量3】】 【赋值变量3>=<【换行】【变量3】】 【判断【变量4】>=<>=<【插入一行【变量用户路径】>=<【变量4】】 【赋值变量4>=<【换行】【变量4】】>=<【返回变异失败】】>=<】>=<】>=<】 获得变异:【变量1】【变量2】【变量3】【变量4】
获取变异总列表,从中不重复抽取4项变异,判断用户是否含有特殊基因变异,修正预选变异,冲突与进阶处理,写入并输出回复。
细心看可能会发现代码里多出了两项函数——点数与修正。
点数很好理解,就是获取变异的点数信息,为了方便书写而刻意简化的一个函数。在CDDA中,变异的好坏一般由点数决定,正点数为好变异,负点数为坏变异,点数为0则是一般变异,而修正函数则是基于此诞生的。在CDDA中因辐射或其他一些原因发生变异时,将会获得4项变异,其中三项随机一项坏变异,而具有基因恶性循环的人发生变异时4项变异均为坏变异,具有优良基因的人发生变异时则获得三项随机与一项好变异。代码如下:
【函数变异点数>=< 【读配置【应用目录】\CDDA\变异.txt>=<[参数1]>=<点数>=<0】 】 【函数基因修正>=< 【赋值变量好坏>=<[参数1]】 【赋值变量预选值>=<[参数2]】 【赋值变量修正值>=<[参数3]】 【判断【变量好坏】>=<好>=< 【比较0>=<【变异点数【变量修正值】】>=<【变量预选值】、【变量修正值】>=<【赋值变量tmp>=<【取出一行【变量预选值】】】【赋值变量预选值>=<【删除一行【变量预选值】>=<【行序】】】【判循【逻辑【变异点数【变量tmp】】>=0】>=< 【赋值变量tmp>=<【取出一行【变量预选值】】】【赋值变量预选值>=<【删除一行【变量预选值】>=<【行序】】】 】【赋值变量修正值>=<【变量tmp】】【变量预选值】、【变量修正值】 】 >=< 【比较【变异点数【变量修正值】】>=<0>=<【变量预选值】、【变量修正值】>=<【赋值变量tmp>=<【取出一行【变量预选值】】】【赋值变量预选值>=<【删除一行【变量预选值】>=<【行序】】】【判循【逻辑【变异点数【变量tmp】】<=0】>=< 【赋值变量tmp>=<【取出一行【变量预选值】】】【赋值变量预选值>=<【删除一行【变量预选值】>=<【行序】】】 】【赋值变量修正值>=<【变量tmp】】【变量预选值】、【变量修正值】 】】】
同时,由于修正函数返回的字符串是两项,因此在使用函数后用子正则将两个数据分离以获取最终结果。
就这样,变异系统就算完成了,但在实际运行时仍然崩溃不断,至今未成功运行一次,如有大佬愿意改进,感激不尽。
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好家伙